package com.net.framework.help.utils;

import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Handler;

import java.util.HashMap;

/**
 * @author zhangxiaobin
 * @version V1.0
 * @ClassName: RawUtils.java
 * @email 154722566@qq.com
 * @Date 2016年5月18日 下午5:28:16
 * @Description: 播放本地音频文件
 */
public class PlayRawUtil {

    private Context context;

    public PlayRawUtil(Context context) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.context = context;
        initSounds();
    }

    // 音效的音量
    int streamVolume;

    // 定义SoundPool 对象
    private SoundPool soundPool;

    // 定义HASH表
    HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap;

    public void initSounds() {
        // 初始化soundPool 对象,第一个参数是允许有多少个声音流同时播放,第2个参数是声音类型,第三个参数是声音的品质
        soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);

        // 初始化HASH表
        soundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();

        // 获得声音设备和设备音量
        AudioManager mgr = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        streamVolume = mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    }

    public void loadSfx(int raw, int ID) {
        // 把资源中的音效加载到指定的ID(播放的时候就对应到这个ID播放就行了)
        soundPoolMap.put(ID, soundPool.load(context, raw, ID));
    }

    public void play(final int sound, final int uLoop) {
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                soundPool.play(soundPoolMap.get(sound), streamVolume, streamVolume, 0, uLoop, 1f);
            }
        }, 500);
    }

    /**
     * 停止
     */
    public void stopPlay() {
        soundPool.stop(soundPoolMap.get(0));
        soundPool.release();
    }
}
